Animação: por dentro de um escapamento


16 julho, 2009

Esta é uma animação que eu fiz na empresa onde trabalho usando o Blender. Demorei uns 3 dias para fazer a primeira versão, e mais uns 2 para fazer uns ajustes que o cliente pediu.

Neste vídeo é mostrado o caminho que os derivados da queima de combustível percorrem no interior de um escapamento contendo catalisador, desde a sua queima, passando pela malha do catalisador, onde são filtrados, e saindo então para o ambiente.

O vídeo ainda não está terminado (falta uma musiquinha de fundo pra ele, né? ^^), pois o cliente ainda não deu retorno. Mas enquanto eu espero, já vou postando ele aqui como WIP mesmo, já que faz tempo que eu não posto nada aqui (antes que comecem a pensar que eu morri!!).

Agora sim, a versão finalizada do vídeo.

Personagens low-poly para jogo


21 janeiro, 2009

Estes são dois formatos de personagens low-poly que eu criei para um futuro jogo que pretendo fazer.

personagem masculino personagem masculino wireframe
personagem masculino 2 personagem masculino wireframe 2
personagem feminino personagem feminino wireframe
personagem feminino 2 personagem feminino wireframe 2
personagem feminino 3 personagem feminino wireframe 3

Gatinho em 3D


12 janeiro, 2009

Esse é um projeto que eu estou trabalhando no momento: um gatinho em 3D para animações.
Futuramente ele terá pelos e será mais realista. Mas por enquanto é apenas um gatinho em estilo cartoon.
Eu tinha a intenção de fazer um tutorial de como modelar ele, mas aconteceu que a modelagem foi tão complexa pra mim, que eu acabei não seguindo um padrão de modelagem “ensinável” (foi mais algo do tipo, mexe aquí e alí, apaga isso, aumenta aquilo, e Puff! Eis que surge o gato ;D ).
Mas teoricamente, a linha que eu seguí foi, para a cabeça, a do tutorial de modelagem de um rosto humano do livro “Modelando Personagens com o Blender 3D”, do Fernando Reinicke, e para o corpo, eu fui extruindo e moldando até chegar ao formato desejado.

gatinho2

gatinho siames de frente gatinho siames de lado
gatinho siames gatinho siames sentado

wire

E algumas fotos da modelo Safira, que, muito pacientemente, posou para que eu pudesse fazer esta modelagem.

frente perfil

lado

Salão de festa em 3D


4 dezembro, 2008

Este é um projeto de um salão de festas, no estilo maquete eletrônica, que eu desenvolví, a partir da planta baixa, para a apresentação de um trabalho de um amigo.

Salão Status from Déborah Ramos on Vimeo.

Objetos (móveis e plantas) obtidos em:

Creature Factory


13 novembro, 2008

Este é uma pequena animação que eu fiz, usando o programa Blender 3D, e seguindo os tutoriais do DVD Creature Factory.

Creature Factory é um DVD de treinamento com vários vídeos tutoriais, que ensinam como criar uma animação, desde a modelagem até o vídeo final.  O DVD está a venda no e-shop do site da Fundação Blender, mas por ser licenciado em Creative Commons, também é possível baixá-lo.

E este é o resultado de meus estudos =) (abaixo eu coloquei também, pra comparação, o vídeo original criado pelo Andy Goralczyk, autor de Creature Factory). Ah! Claro, o meu vídeo não tem som, por que obviamente eu não tenho um produtor musical me ajudando como o Andy tem ^^


Animação criada a partir do DVD Creature Factory from Déborah Ramos on Vimeo.


Creature Factory from Andy Goralczyk on Vimeo.